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4 Fragen an Dominik Schön

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4 Fragen an Dominik Schön

Dominik absolvierte sein Diplom in Transmedia/Games Directing am Animationsinstitut. Erfahre hier, warum er sich für das Studium Interactive Media entschieden hat und wie es nach seinem Abschluss weiterging.

 
Wie ist es, direkt nach dem Studium mit einer eigenen Firma durchzustarten?

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Wie ist es, direkt nach dem Studium mit einer eigenen Firma durchzustarten?

Nach seinem Diplom in Interaktiven Medien gründete Alumnus Dominik Schön mit einigen Kommilitonen seine eigene Firma Kaleidoscube. Wir sprachen mit dem jungen Transmedie/Game Director über zukünftige Projekte und fragten ihn, warum er die Selbstständigkeit der Arbeit in einem großen Game Studio vorzieht.

 
Echsenmenschen, Chemtrails & Co sorgen für virtuelles Spielvergnügen

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Echsenmenschen, Chemtrails & Co sorgen für virtuelles Spielvergnügen

Beim Brettspielworkshop entwickeln die Studierenden der Vertiefung Interactive Media analoge Spiele. Pandemiebedingt fand der Workshop im letzten Semester online statt und brachte zwei unheimlich komische Prototypen rund um Verschwörungstheorien hervor.

 

 
Von hungrigen Möwen und gefiederten Dinos

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Von hungrigen Möwen und gefiederten Dinos

Vom 4. bis 6. Mai fand die erste virtuelle Ausgabe der FMX Conference statt. Teil des Programms waren Studierende des Animationsinstituts, die ihre Drittjahresprojekte AniFilm/AniPlay dem internationalen Fachpublikum präsentierten. Erfahre hier mehr über die Projekte.

 
4 Fragen an Dimosthenis Gkantzos

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4 Fragen an Dimosthenis Gkantzos

Nach seinem Informatikstudium merkte Dimosthenis schnell, dass ihm das Back-End nicht genug ist. Er startete seine kreative Reise am Animationsinstitut, machte 2019 sein Diplom in Transmedia/Games Producing und arbeitet heute als Creative Director und Producer.

 
4 Fragen an Ricarda Saleh

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4 Fragen an Ricarda Saleh

Ricarda machte 2017 ihr Diplom in Interactive Media am Animationsinstitut und arbeitet heute als Autorin und Regisseurin im Bereich TV, Film und Immersive Media. Wir haben mit ihr über die Kraft der Medien und ihren Weg an die Filmakademie gesprochen.

 
Das Animationsinstitut bei der Code Week Baden-Württemberg

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Das Animationsinstitut bei der Code Week Baden-Württemberg

Am 22. Oktober stellen Studierenden des Animationsinstituts ihre Drittjahres-Projekte vor und geben Einblicke in die Entwicklung und Umsetzung.

 
Vom Animationsinstitut direkt zur Studiogründung

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Vom Animationsinstitut direkt zur Studiogründung

Die Stuttgarter Indie-Produktionsfirma Studio Seufz wird weltweit für seine außergewöhnlichen Games und Filme gefeiert. Die Erfolgsgeschichte begann am Animationsinstitut.

 
Wie ging es mit S.M.I.L.E. nach VR NOW weiter - vom Prototypen zur Unternehmensgründung

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Wie ging es mit S.M.I.L.E. nach VR NOW weiter - vom Prototypen zur Unternehmensgründung

Wir haben uns mit Michael Schranner, dem Creative Producer von S.M.I.L.E., über den Stand des Projekts, aktuelle Pläne und wichtige Lektionen unterhalten.

 
Mit Marionetten zum Deutschen Computerspielpreis

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Mit Marionetten zum Deutschen Computerspielpreis

Interactive Media-Student Dominik Schön sorgte für die Gameplay-Programmierung und Level-Art des preisgekrönten Projekts A Juggler’s Tale. Hier erzählt er dir von der Entstehung des Spiels.

 
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Die FMX ist ein Event der Filmakademie, inhaltlich ausgerichtet durch das Animationsinstitut

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